ゲームの名前が拒否されるのはなぜ?

装飾した名前を貼って保存を押すと、ゲームが「無効です」と表示する — あるいは黙って文字が削られる。原因は、ほぼいつも2つのどちらかです。

かんたんな答え

ゲームは特定の文字しか受け付けない文字フィルターを持っていて、さらに装飾されたUnicode文字や記号が見た目より多くカウントされる文字数制限があります。つまり名前が拒否されるのは、ゲームがブロックしている文字を含んでいるから、装飾文字を数えたら制限を超えているから、あるいはすでに使われている名前だから、というケースがほとんどです。対策は、装飾を軽めにする、ゲームが対応していると分かっている記号を使う、そしてリネームカードを使う前にプレビューで確認することです。

拒否される理由:ブロックされている文字 · 文字数制限オーバー(装飾込みでカウント) · 名前がすでに使われている。
理由1

文字フィルターにブロックされる

ゲームごとに使える文字の範囲が決まっています。꧁ ꧂、★、ツのようなシンプルなフレームや記号はたいてい通りますが、数学記号を使った重めの装飾文字、絵文字、通貨記号、珍しいコードポイントはそのまま拒否されるか、四角や?として表示されることが多くなります。プレビューで記号が□として表示されたら、そのゲームはその文字を描画できていない — たいてい保存もできません。禁止・制限されている単語も、似た文字に置き換えていてもフィルターにかかります。

理由2

装飾文字が文字数制限を食いつぶす

名前欄は短く、「装飾された」文字は内部的に複数の文字からできていることが多いため、短く見える名前でも制限を超えてしまうことがあります。目安となる制限は、まずモバイルゲームから:

これらは目安として参考にしつつ、ゲーム内で実際に確認してください — 制限やフィルターはアップデートで変わります。PCやコンソールのゲーム(Roblox、Fortnite、Valorant、CODなど)で使える文字の詳しいルールは、game username allowed symbols(英語ガイド)で解説しています。

直し方

リネームカードを無駄にしない

リネームはリアルマネーがかかることが多いので、まずテストしましょう。装飾した名前を欄に貼り、プレビューを確認する。すべての文字が正しく表示され、制限内に収まっていれば保存。何かが四角で表示されたり削られたりしていたら、シンプルにする。装飾は多くても2〜3個までにとどめ、そのゲームが対応していると分かっているフレームを優先し、シンプルな代替案も用意しておきましょう。名前が四角で表示される場合は名前が四角で表示される理由もご覧ください。

ゲームが受け入れる名前を作る

装飾した名前を作り、装飾は軽めに。コピーして、リネームを確定する前にゲーム内でテストしましょう。

名前ジェネレーターを開く →

関連:game username allowed symbols(英語ガイド)、名前が四角で表示される理由空白(見えない)名前の作り方ユーザー名または表示名

よくある質問

よくある質問

たいていは、名前に含まれる文字がそのゲームの許可文字リストの外にある(拒否されるか四角で表示される)か、装飾された文字が文字数制限を超えてしまうためです — 目安として荒野行動は約12文字、PUBG Mobileは14文字です。装飾をシンプルにして、名前を短くしましょう。

Robloxは表示名もユーザー名と同じチェックにかけ、ほとんどの装飾されたUnicode文字を「対応していない文字」として拒否します。@ユーザー名はさらに厳しく、使えるのは文字・数字・アンダースコア1つだけです。そこではシンプル、または軽い装飾の文字を使いましょう。

多くの場合そうです。装飾された文字は内部的に複数のコード単位から作られていることが多く、短く見える名前でも制限を超えることがあります。制限に近い場合は、装飾を減らすか記号を少なくしましょう。

確定する前に、名前欄でプレビューを確認しましょう。すべての文字が正しく表示され、文字数制限内に収まっていれば保存してOK。何かが四角で表示されたり、削られたりしていたら、先に直しましょう。装飾は、よく対応している記号を2〜3個までにとどめるのがおすすめです。

꧁ ꧂のような一般的な装飾フレーム、かっこ、星、ツなどはたいてい受け入れられますが、絵文字・通貨記号・珍しいコードポイントはもっとも拒否されやすく、四角で表示されやすい記号です。確実にしたいなら、ゲーム内で実際にテストしましょう。