@が何を意味し、どこから来て、どう入力するか——クリックでコピー。
クリックでコピー · U+0040
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 文字 | @ |
| Unicodeコードポイント | U+0040 |
| Unicode名 | COMMERCIAL AT |
| Unicodeブロック | Basic Latin(標準ASCII) |
| 分類 | 特殊記号 |
@は14〜16世紀のイタリアやスペインの商人の元帳にまで遡って登場し、「〜のレートで」を意味する商業上の略記として使われていました——「10個 @ 1個5ドル」のように書き、「10個を1個あたり5ドルで」と書き下す手間を省いていたのです。その形は、ラテン語の“ad”(〜へ、〜において)という単語を1つの筆致にまとめた、書記官による合字(リガチャー)に由来すると考えられています。
この記号は、請求書や価格表の外ではほぼ使われないまま何世紀も眠っていましたが、1971年、アメリカの技術者レイ・トムリンソンが、ARPANET(現在のインターネットの基礎となった米政府ネットワーク)上で、あるユーザーが使うコンピューターの名前からユーザー名を区切る方法を必要としたことで転機が訪れます。彼が@を選んだのは、人名にほとんど登場しない記号であり、すでにどのキーボードにも使われずに存在しており、「ユーザー・アット・マシン」と自然に読めたからでした——この選択によって、@はそれ以降あらゆるメールアドレスを特徴づける文字になりました。
| プラットフォーム | 使える? |
|---|---|
| Instagram・X・TikTok | はい——ただしプレーンテキストのままではなく、クリック可能な@メンションになる |
| Discord | はい——有効なユーザー名が続く場合は同じメンション動作 |
| はい | |
| Robloxのユーザー名 | いいえ——英字・数字・アンダースコアのみ |
| PlayStation Network・Xbox Liveのゲーマータグ | いいえ——英数字のみ |
| 方法 | 入力 |
|---|---|
| キーボード(Windows・Mac、USレイアウト) | Shift+2 |
| Windows Altコード | Alt+64 |
| HTML実体参照 | @ または @ |
| CSSのcontentプロパティ | content: "\0040" |
歴史的には、@は商業会計において「〜のレートで」を意味していました(10個 @ 5ドルのように)。1971年以降は、メールアドレス(user@host)における「アット」という意味が主流になり、SNSでは名前の前に@を入力するとクリック可能なメンションになるのが一般的です。
アメリカの技術者レイ・トムリンソンが1971年、ARPANET(インターネットの前身)上でユーザー名とホストマシン名を区切るために@を選びました。人名にほとんど登場せず、すでにキーボード上に存在し、「ユーザー・アット・ホスト」と自然に読める記号だったことが理由です。
すべてのキーボードにある標準キーです——USレイアウトではWindows・Macともに Shift+2。HTMLでは実体参照 @ または @ を使います。
Instagram・X・Discord・TikTokなど、ほとんどのSNSはメールの慣習を踏襲しています——@の後にユーザー名が続くと、そのアカウントへの参照として解釈され、プレーンテキストのままではなくクリック可能なリンクや通知に変換されます。