رمز البيدق (♟ ♙)

بيدق الشطرنج الأسود ♟ والأبيض ♙ — أقل قطع الرقعة قيمة وجنديها الراجل، القطعة التي يمكنها السير إلى الصف البعيد وتتحول إلى ملكة، والكلمة التي استعارتها العربية والإنجليزية لأي شخص يُستخدم في لعبة غيره. اضغط على أي رمز لنسخه فورًا.

يأتي رمز البيدق بصيغتين في يونيكود — الأسود ♟ (U+265F، BLACK CHESS PAWN) والأبيض ♙ (U+2659، WHITE CHESS PAWN) — وكلاهما جزء من كتلة الرموز المتنوعة، بجانب مجموعة الشطرنج الكاملة ذات 12 قطعة من U+2654 إلى U+265F. تعود كلمة "Pawn" الإنجليزية إلى الأنجلو-فرنسية "poun" والفرنسية القديمة "peon"، من اللاتينية الوسطى "pedonem" (جندي راجل)، وأصلًا من اللاتينية "pes"، أي قدم — كان البيدق حرفيًا مشاة الرقعة. وهو أقل قطع الشطرنج قيمة، يساوي نقطة واحدة في النظام القياسي حيث يساوي الفيل أو الحصان 3 والقلعة 5 والملكة 9. وهو أيضًا القطعة الوحيدة التي تتحرك وتأسر بطريقتين مختلفتين: يتقدم مربعًا واحدًا للأمام مباشرة — أو مربعين في أول حركة له فقط — لكنه يأسر بشكل قطري فقط، ويمكن أسره "أثناء العبور" (en passant) من بيدق خصم يحاول التسلل بجانبه. وعند الوصول إلى الصف البعيد، يُرقّى البيدق إلى ملكة أو قلعة أو فيل أو حصان — أي شيء إلا الملك، ولا يمكنه أن يبقى بيدقًا. في الترميز، يُرمز البيدق بـ"P" (أبيض) أو "p" (أسود) في FEN، ولا يحمل أي حرف على الإطلاق في حركات التدوين الجبري، فقط المربع المقصود. وبحلول الثمانينيات من القرن السادس عشر، أصبحت كلمة "Pawn" مجازًا يوميًا للشخص المُستخدم كأداة يمكن التخلي عنها في مخطط شخص آخر.

رمز البيدق

رمز البيدق — ♟ و♙

رمزا البيدق. البيدق الأسود الممتلئ ♟ هو الذي يلصقه أغلب الناس؛ والبيدق الأبيض المحدّد ♙ هو شقيقه الفاتح. كلاهما حرف يونيكود واحد، جاهز للإدراج في أي نص.

بيدق الشطرنج الأسود (U+265F)
بيدق الشطرنج الأبيض (U+2659)
القطع السوداء

زملاء البيدق الأسود

بقية الجانب الأسود المُصطف خلف البيدق — الملك والملكة والقلعة والفيل والحصان، من U+265A إلى U+265E في كتلة يونيكود نفسها.

ملك الشطرنج الأسود (U+265A)
ملكة الشطرنج السوداء (U+265B)
قلعة الشطرنج السوداء (U+265C)
فيل الشطرنج الأسود (U+265D)
حصان الشطرنج الأسود (U+265E)
القطع البيضاء

قطع الشطرنج البيضاء

المجموعة البيضاء المحدّدة التي تواجه البيدق الأسود عبر الرقعة، تحتل من U+2654 إلى U+2658 — الملكة التي قد يخشاها يومًا، والملك الذي لا يمكنه أن يصبحه أبدًا.

ملك الشطرنج الأبيض (U+2654)
ملكة الشطرنج البيضاء (U+2655)
قلعة الشطرنج البيضاء (U+2656)
فيل الشطرنج الأبيض (U+2657)
حصان الشطرنج الأبيض (U+2658)
الترقية

ماذا يمكن أن يصبح البيدق

البيدق الذي يصل إلى الطرف المقابل من الرقعة يجب أن يُرقّى — إلى ملكة أو قلعة أو فيل أو حصان من لونه. لا يمكنه أن يصبح ملكًا أبدًا، ولا يمكنه أن يبقى بيدقًا. الملكة هي الخيار المعتاد؛ وأي شيء آخر يُسمى "ترقية ناقصة" (underpromotion).

ملكة الشطرنج السوداء (U+265B) — الترقية المعتادة
قلعة الشطرنج السوداء (U+265C)
فيل الشطرنج الأسود (U+265D)
حصان الشطرنج الأسود (U+265E) — ترقية ناقصة

حوّل النص باستخدام خطوط يونيكود

استخدم UltraTextGen لتحويل النص العادي إلى خطوط غامقة وإيطالية وكتابة يدوية و100+ نمط يونيكود آخر — مجانًا وفوريًا.

افتح UltraTextGen ←
مصادر ذات صلة

رموز الشطرنج

مجموعة الشطرنج الكاملة في يونيكود — الملوك والملكات والقلاع والفيلة والأحصنة وكلا البيدقين — في مرجع نسخ ولصق واحد.

رموز فئات ورق اللعب

البستوني والقلوب والديناري والترفل — رموز الألعاب الأخرى، تجلس بجانب قطع الشطرنج مباشرة في كتلة يونيكود للرموز المتنوعة.

رموز التاج والملكية

التيجان والعروش والزخارف الملكية — رفقة مناسبة لبيدق يحلم بالترقية إلى ملكة.