Les deux chiffres en exposant arrivés avant tout le reste — pour les exposants, les abréviations d'unités et la notation « x au carré ». Clique sur un symbole pour le copier aussitôt.
Les symboles ² et ³ (les chiffres deux et trois en exposant, U+00B2 et U+00B3) sont les caractères d'exposant derrière x², E=mc² et les abréviations d'unités comme m² et cm³. Contrairement au reste des chiffres en exposant, ils font partie du jeu de caractères standard « Latin-1 » depuis les années 1980 — c'est pourquoi ils s'affichent correctement dans bien plus d'endroits que ⁰, ¹ et ⁴–⁹.
Les deux chiffres en exposant historiques, prêts à coller après un nombre ou une unité.
Les chiffres en exposant restants — ajoutés à Unicode bien plus tard, dans un bloc différent de ² et ³.
Les usages réels les plus copiés de ² et ³ — les unités d'aire et de volume.
Les symboles ² et ³ sont autant un accident de l'histoire de l'encodage qu'une notation mathématique. Lorsque la norme ISO 8859-1 (Latin-1) fut adoptée en 1987 comme jeu de caractères 8 bits dominant de l'informatique en Europe de l'Ouest, elle n'inclut que deux chiffres en exposant — ² et ³ — parce qu'ils étaient déjà courants dans les polices de machines à écrire françaises et scandinaves pour l'écriture scientifique et technique, en particulier les abréviations d'unités comme m² et cm³. Aucun autre chiffre en exposant n'eut ce privilège.
Cela laissa un vide : les chiffres ⁰, ¹ et ⁴ à ⁹ n'ont reçu de points de code standard que des années plus tard, quand Unicode créa le bloc dédié « Superscripts and Subscripts » (U+2070–U+209F), essentiellement pour prendre en charge pleinement la notation algébrique et chimique. Comme ² et ³ sont arrivés les premiers et se sont propagés à tout système ayant adopté Latin-1 — y compris Windows-1252 — ce sont les chiffres en exposant sur l'affichage correct desquels tu peux compter presque partout, tandis que le reste du jeu est un ajout plus récent, parfois non pris en charge.
| Plateforme / outil | Carré (²) | Cube (³) |
|---|---|---|
| Windows (code Alt) | Alt+0178 | Alt+0179 |
| Word / Windows (saisie Unicode) | 00B2 puis Alt+X | 00B3 puis Alt+X |
| Mac | « Visualiseur de caractères » (Cmd+Ctrl+Espace), cherche « exposant » | |
| HTML | ² | ³ |
Propriété content en CSS | content: "\00B2" | content: "\00B3" |
| LaTeX (mode maths) | ^2 | ^3 |
Les symboles ² et ³ font partie du bloc « Latin-1 Supplement » (U+00B2/U+00B3) depuis la norme ISO 8859-1 de la fin des années 1980 ; ils sont donc inclus dans les polices et encodages 8 bits anciens de façon quasi universelle. En revanche, ⁰, ¹ et ⁴–⁹ n'ont été ajoutés que bien plus tard, quand Unicode a créé le bloc dédié « Superscripts and Subscripts » — d'où le risque qu'ils manquent dans les polices et systèmes plus anciens.
Sur Windows : Alt+0178 pour ² et Alt+0179 pour ³ sur le pavé numérique. Sur Mac : utilise le « Visualiseur de caractères », ou les entités HTML ² / ³ dans un contexte web. Sinon, copie-les depuis cette page.
Les deux représentent le même exposant, mais ^2 est un raccourci en texte brut utilisé par les programmeurs et les calculatrices quand la mise en exposant n'est pas disponible ; ² est le vrai caractère en exposant. Utilise ² dans les textes et les abréviations d'unités (m²), et ^2 dans le code ou les maths en texte, là où l'affichage en exposant n'est pas garanti.
Oui — ² et ³ sont des caractères ordinaires du bloc « Latin-1 Supplement » et s'affichent normalement dans les pseudos et noms d'affichage sur Instagram, Discord, TikTok et WhatsApp.
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Ouvrir UltraTextGen →L'opérateur « fois », et en quoi il diffère de la lettre x.
Son origine en 1525 et le rôle du trait supérieur (vinculum).
Pour la température et les angles, et sa différence avec º.
Cœurs, étoiles, flèches et caractères spéciaux à copier-coller.